octubre 18, 2024

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Songs of Conquest es el nacimiento de los héroes de poder y magia que todos merecemos

Songs of Conquest es el nacimiento de los héroes de poder y magia que todos merecemos
Acercarse / Las batallas se vuelven un poco más complicadas a medida que avanzas en el juego. Canciones de conquista.

Difundir las manchas de café

Hay juegos que me gustan mucho, buenos recuerdos y un conjunto de habilidades y puntuaciones absolutamente terrible. Héroes de poder y magia III (o Inicio 3) ha sido durante mucho tiempo uno de esos juegos.

Lo he ejecutado en casi todas las computadoras que tengo, desde que bajé mi GPA universitario. Me encanta tener la tarea de gestionar no sólo héroes, ejércitos, recursos, aldeas y ubicaciones de campos de batalla, sino también el tiempo mismo. Si recorres el mapa y tocas para descubrir cada poder y cada montón de recursos, usándolos paso a paso, es casi seguro que permitirás que tu enemigo se vuelva lo suficientemente fuerte como para abrumarte. Pero hago esto sin falta. Llegué a la mitad de la campaña y las ruedas (del carruaje de caballos) se cayeron, así que dejé el juego a un lado hasta que volvió el motivo del golpeteo para mover el caballo.

con el lanzamiento Canciones de conquista En forma 1.0 en PC hoy (vapor, gogo, épico), me siento liberado de este ciclo de humildad repetitiva. Este título de Lavapotion y Coffee Stain Publishing alcanza prácticamente los mismos puntos de placer en el descubrimiento y la selección. Inicio 3. pero Canciones de conquista Presenta una configuración mucho más sencilla, resoluciones modernas, interfaces que no son demasiado engorrosas (hasta el punto de comprobarlas en Steam Deck) y Personaliza la dificultad granular. Lo más importante para la mayoría de las personas es que tiene sus propias historias e ideas. Si te gusta jugar con las cosas paso a paso, es difícil imaginar que no encontrarás algo en ellas. Canciones de conquista Para atarte.

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Canciones de conquista Tráiler de lanzamiento.

Canciones de conquista Mueves a tus lanzadores (héroes inspirados) y sus ejércitos por el mapa mundial, utilizando cada punto de movimiento limitado para liberar un nuevo recurso, recoger algún tesoro, obtener un impulso temporal o participar en la batalla. Cuando llega el momento de la batalla, puedes cambiar a una cuadrícula hexagonal, donde tus fuerzas intercambian golpes y eligen hechizos para que tu lanzador pueda ayudar. Gana la batalla (ya sea manualmente o con una decisión automática «rápida»), abre una nueva área, recolecta nuevos recursos, recluta más tropas y repite hasta que el mapa esté despejado o se cumpla alguna otra condición. Obtendrás múltiples lanzadores, nuevos tipos de tropas y muchos hechizos y artefactos nuevos a medida que avances, y seguirás una historia de espadas y dragones.

El arte es una mezcla de pixel art intencionalmente preciso (y divertido), elementos de interfaz de desplazamiento y piedra, escenas y tomas dramáticas con una apariencia deliberadamente dibujada a mano. Incluso si cada elemento se ve bien, me alegro de que el juego los mezcle y tenga un descanso de cada elemento. La música medieval en general suena bien, aunque tiene desventaja, ya que mi cerebro toma 45 decisiones por minuto y tiende a eclipsar a los metales, las cuerdas y los coros.

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Hay cuatro campañas en el juego, cada una con sus propias tierras, lanzadores y unidades enemigas, hechizos y muchas otras cosas nuevas para que descubras y agregues a tu RAM de estrategia mental. Es una buena variedad, especialmente con la dificultad y otras opciones de campaña que puedes configurar. Viniendo a este juego desde Inicio 3 En mis recuerdos, la variedad de elementos del mapa, la construcción de ciudades/castillos y los tipos de lanzadores me parecieron nuevos y atractivos. Mi mayor problema con el juego es que la gestión de hechizos y mejoras de los Lanzadores es un área muy rica para mí, en cierto modo, sólo un sistema rico por encima de la línea. Me fascinó decidir en qué tipo de magia debería especializarse un lanzador y recordar la amplia variedad de hechizos disponibles para poner en su barra rápida.

Como mencioné anteriormente, no soy bueno en estos juegos, solo disfruto del hechizo que me han impuesto. Canciones de conquista Es un capítulo nuevo y rico para Héroes de poder y magia fanáticos, pero también es un buen punto de partida si nunca te has sentido tentado por el título difícil de manejar de la serie y su difícil pendiente de dificultad. A diferencia de tus ruedas, puedes mover miles de objetos pequeños a la velocidad que desees.

Imagen del menú de Coffee Stain Publishing