octubre 26, 2024

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Lego Horizon Adventures no es el típico juego de Lego

Lego Horizon Adventures no es el típico juego de Lego

Los elementos básicos del juego Lego se han mantenido prácticamente sin cambios durante más de 20 años: romper todo en ladrillos y vigas, recolectar personajes por docenas y luego usar esos personajes para volver a niveles y resolver acertijos previamente bloqueados. Lego Horizon Adventures tiene un poco de ese ADN, y el regreso a una cámara fija como los juegos anteriores a Skywalker Saga lo hace sentir como un juego clásico de Lego de antaño, pero después de jugar durante 30 minutos en modo para un jugador y cooperativo. , Salí pensando que este es el juego de Lego más cinematográfico hasta el momento. En lugar de centrarse en gran medida en destruir y recolectar cosas, la atención se centra en la historia de Guerrilla, sometiéndola a un filtro apto para niños.

«Estábamos decididos a hacer un juego de Lego diferente a cualquier otro juego de Lego», me dijo James Wendler, director narrativo de Guerrilla, después de la sesión práctica. “Desde una perspectiva visual, queríamos hacer una declaración en el sentido de que queríamos crear una película de Lego jugable en términos de calidad visual, pero una de las cosas que es realmente única y muy diferente de otros juegos es que todo es igual. Como puedes ver, está hecho de ladrillos individuales, en teoría, cada activo podría estar hecho de materia física, como los Legos”.

Lego Horizon Adventures se diferencia de otros juegos de Lego en muchos aspectos, siendo el apartado visual un claro ejemplo de ello.

Tiene razón, por supuesto. Tradicionalmente, los juegos de Lego tienen ladrillos en el área jugable y fondos diseñados para parecerse más a entornos de videojuegos tradicionales, y esta diferencia aquí, combinada con las magníficas imágenes, hace que Lego Horizon Adventures se destaque inmediatamente cuando lo ves.

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Pero jugar con él también se siente un poco diferente a los juegos clásicos de Lego. Claro, puedes destruir parte del entorno para recolectar sementales, pero no tanto como en otros juegos de Lego, y no parece haber un contador de sementales que te indique abrir ciertos casos como «True Adventurer». Esto se debe a que este no es realmente un juego de fiesta como Lego Batman o Lego Star Wars. Es, dice Winderler, como jugar una película de Lego protagonizada por Aloy, Rost y otras estrellas de Horizon Zero Dawn.

Y me refiero específicamente a Zero Dawn. Lego Horizon Adventures remodela el juego de 2017 de manera clave para que sea más atractivo y amigable para los niños, pero sin reinventar completamente su historia. «No es una narración fiel y no es una parodia», explicó Windeler, quien dijo que los jugadores tardarán entre 7 y 8 horas en completar el juego, aunque hay elementos de rejugabilidad que se revelarán más adelante. «Queríamos burlarnos de la propiedad intelectual; queríamos utilizar todo el humor autorreferencial de las propiedades de Lego».

“También queríamos asegurarnos de que el juego tuviera un gran atractivo. […] No hicimos un juego completo de mundo abierto y lo pusimos aquí. Contamos una historia que sentimos que capturaba parte del espíritu del original, algunos de los temas […] «Es más que una simple inspiración».

Lego Horizon Adventures se puede jugar solo, pero está diseñado para el modo cooperativo entre familiares o amigos, ya sea localmente o en línea.
Lego Horizon Adventures se puede jugar solo, pero está diseñado para el modo cooperativo entre familiares o amigos, ya sea localmente o en línea.

Dado que estos temas originalmente incluían cosas como el cambio climático y los hábitos de las empresas de tomar el control de un dilema para ofrecer una solución antes de que las cosas empeoren, me preguntaba qué parte del juego se dedicaría específicamente a estos temas. «Definitivamente dejamos mucho de lado algunos de los temas más complejos y realmente oscuros. Esas ideas están en el juego, pero son muy sutiles», dijo. «Como saben, la historia se desarrolla en el presente y se centra en gran medida en la historia más emotiva de una niña que busca a su madre y que se ve envuelta en una aventura con riesgos existenciales».

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Así como traduce la historia y el mundo en cubos y figuras, una de las partes más interesantes de mi demostración fue cómo convirtió el sistema de localización de puntos débiles de la serie en una versión más simple que los jugadores menos experimentados pueden manejar más fácilmente, especialmente en la versión más pequeña de Nintendo. Cambiar de consola. «Se pensó mucho en ello», reveló Wendler.

«Pero también queríamos asegurarnos de mantener el tipo de pensamiento táctico y combate con el que los fanáticos de la serie podrían estar familiarizados. Entonces, aunque los esquemas de control son muy simples, conocerás las mecánicas, como [focusing] En el punto de debilidad, pero también hay algo parecido a la complejidad; Hay un control deslizante de dificultad y, si lo mueves hacia arriba, es necesario involucrarse realmente a nivel táctico”.

En la práctica, esto implica mantener presionado el botón de apuntar en partes de la máquina donde brillan con un color amarillo vibrante, como en los juegos tradicionales de Horizon, y luego soltarlo para golpear al monstruo robot en ese lugar. Los jugadores también pueden escabullirse a través de la hierba alta e incluso iniciar incendios forestales que se extienden por el paisaje cubierto de ladrillos, provocando caos y, a veces, incluso resolviendo acertijos ambientales.

Mother's Heart es un centro personalizable al que volverás, tal vez para construir cosas como carritos de perritos calientes o montañas rusas.Mother's Heart es un centro personalizable al que volverás, tal vez para construir cosas como carritos de perritos calientes o montañas rusas.
Mother’s Heart es un centro personalizable al que volverás, tal vez para construir cosas como carritos de perritos calientes o montañas rusas.

Y, por supuesto, en el modo cooperativo para dos jugadores, todos estos elementos se pueden duplicar, creando un sistema de combate amigable para los niños que aún se siente más como un juego de acción y aventuras que como un juego tradicional de Lego de presionar botones. Caminata valiente. En resumen, Winderler describió los sistemas de combate de Lego Horizon Adventures como «frenéticos».

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Con Lego Horizon Adventures reimaginando la historia, ya sea para una broma visual o simplemente para convertirla en una mejor experiencia de juego familiar, le pregunté si Guerrilla estaba evitando la tarea de tomar un personaje como Aloy, a quien el estudio siempre ha elogiado, y convirtiéndola casi en una caricatura de sí misma. Pero Wendler no ve ningún conflicto en ello.

«Tenemos juegos para un solo jugador, ¿sabes?», dijo. “Seguimos siendo muy protectores con los personajes de esta ley; [but] Todos los involucrados querían disfrutarlo. Todavía hay algunos momentos dolorosos en la historia. Como si no nos saltáramos por completo las emociones de la historia original. Pero ciertamente su objetivo es traer felicidad a la gente”.

Lego Horizon Adventures llegará a PS5, PC y, sí, a Nintendo Switch esta temporada navideña.