noviembre 5, 2024

Eventoplus Argentina

Manténgase al tanto de los últimos desarrollos de Argentina sobre el terreno con noticias basadas en hechos, secuencias de video exclusivas, fotos y mapas actualizados de Eventoplus.

BioWare despedirá a unos 50 empleados como parte de su «transformación hacia un estudio más ágil y centrado».

BioWare despedirá a unos 50 empleados como parte de su «transformación hacia un estudio más ágil y centrado».

BioWare ha anunciado que despedirá aproximadamente a 50 empleados (casi el 20 por ciento de su fuerza laboral total según cifras de contratación recientes) como parte de un «cambio hacia un estudio más ágil y más enfocado».

«Para satisfacer las necesidades de nuestros próximos proyectos, continuaremos manteniendo los más altos estándares de calidad, asegurando que BioWare pueda continuar prosperando en una industria en rápida evolución», escribió en una carta el gerente general de BioWare, Gary MacKay. La publicación fue compartida en el sitio web del desarrollador.«Debemos avanzar hacia un estudio más ágil y enfocado. Permitirá a nuestros desarrolladores iterar rápidamente, desbloquear más creatividad y formar una visión clara de lo que estamos construyendo antes de acelerar el desarrollo».

«Para lograr esto, nos encontramos en una posición donde el cambio no sólo es necesario, sino inevitable. Por más difícil que sea decirlo, repensar nuestro enfoque de desarrollo significa inevitablemente realinear nuestro equipo para adaptarse a las necesidades cambiantes del estudio». «.


Dragon Age: Beowolf es uno de los dos juegos confirmados que están en desarrollo en BioWare.

Como parte de esta reestructuración, unas 50 personas en BioWare perderán su empleo. «Hacemos todo lo posible para garantizar que el proceso se aborde con empatía, respeto y comunicación clara», insiste McKay.

«Hemos decidido actuar ahora en parte para brindar a nuestros colegas afectados tantas oportunidades internas como sea posible», explica Mackay en otra parte de esta publicación. Estos cambios coinciden con una gran cantidad de roles actualmente abiertos en otros estudios de EA. Nuevo rol en la empresa.

McKay describe la reestructuración de hoy como parte de «una visión a largo plazo que mantendrá al estudio saludable y nos permitirá hacer lo que mejor sabemos hacer: crear experiencias excepcionales para un jugador basadas en historias repletas de mundos expansivos y personajes ricos». También confirma que tanto Dragon Age: Dreadwolf como el próximo Mass Effect todavía están en desarrollo, a pesar de importantes despidos.

READ  Lista de capas de MultiVersus: los 17 caracteres clasificados

«Permítanme dejar claro que nuestra dedicación a [Dragon Age: Dreadwolf] «Él nunca vaciló», escribe. «Nuestro compromiso sigue siendo inquebrantable y todos estamos trabajando para hacer que este juego sea digno del nombre Dragon Age. Confiamos en que tendremos el tiempo necesario para garantizar que Dreadwolf alcance su máximo potencial».

Las noticias de BioWare de hoy llegan inmediatamente después del anuncio de EA en marzo de que planea despedir alrededor del seis por ciento de su fuerza laboral, lo que podría representar más de 750 puestos de trabajo, como parte de una «reestructuración».