Los jugadores en estos días están más preocupados que nunca por lanzar juegos en países pobres. Y con una historia no tan grande de colapso Diablo Tras su lanzamiento, Blizzard sabía que mucha gente estaba preocupada por lo que venía, RPG de acción siempre en línea Diablo IV quizas el El próximo juego AAA se bloquea y se quema el día del lanzamiento. Pero Blizzard, bendita sea su corazón, está «realmente segura» de eso. Diablo IVLanzarlo será una experiencia más estable y fluida esta vez.
Estas mamás anime se merecen todas las flores por el Día de la Madre
ayer
si estas leyendo KotakuProbablemente no tenga que decírtelo Lanzamiento notorio Diablo III y aterradorMensaje de error 37″. Diablo IIIComo ella la próxima secuelaTambién tenía una demanda constante en línea, y cuando todos irrumpieron para agarrar y matar demonios, los servidores colapsaron. Diablo II resucitado Sufrió problemas similares en el lanzamiento. y una tormenta de nieve Monitoreo 2 Cualquier cosa menos una resta suave. Sume todos los problemas que los jugadores han tenido con juegos AAA recientes como Star Wars Jedi: Superviviente Y Caída roja Y está claro por qué Blizzard intenta convencer a la gente de que todo está bajo control.
Leer más: Es posible que te lastimen algunas de las ansiosas salidas de los desarrolladores de Blizzard latas y otros juegos
En una nueva entrevista con eurogamerY Diablo IV El director asociado del juego, Joe Piepiora, habló sobre cómo todas las pruebas beta que Blizzard ha realizado en los últimos meses han sido clave para evitar un desastre en el lanzamiento.
Piepiora dijo: “Cada una de estas versiones beta ha sido transformadora en términos de nuestra comprensión de nuestra capacidad técnica y lo que debemos hacer para que la experiencia de lanzamiento sea más fluida en general.
Todo el trabajo realizado por Blizzard Diablo IVliberar
ventisca dijo eurogamer Que antes de la prueba beta pública, la empresa ya había realizado muchas pruebas internas. Pero si bien estas pruebas pueden ayudar a encontrar algunos errores y problemas, Piepiora explicó que este es el verdadero problema, Extensas pruebas beta con jugadores reales son más útiles.
«Cuando tienes personas que ingresan a través de diferentes ISP y que ingresan a través de diferentes servidores en todo el mundo, hay una gran cantidad de datos que obtienes de eso», dijo Piepiora. «Y con cada uno de ellos encontramos muchas pequeñas cosas que suceden, como eso que sucede con las invitaciones del clan, que sucede cuando te unes a una fiesta de cierta manera, muchas pequeñas cosas como esa en todos los ámbitos».
Piepiora también quería dejar en claro que estas pruebas no eran lo que parecía ser una «beta de marketing» o simplemente demostraciones para que la gente comprara el juego y no lo usaran para arreglar nada. “Ninguno de ellos era [marketing betas.] Todo gira en torno a eso, necesitamos los datos para asegurarnos de que el lanzamiento se realice sin problemas. Eso es exactamente para lo que son las betas que hemos hecho».
Además, Piepiora afirmó que Blizzard y los desarrolladores están trabajando en el futuro. Diablo IV «Aprendí mucho» de cada versión beta, notando que hasta el último lanzamiento—Lo cual fue muy bien considerando todas las cosas—todavía ayuda al equipo a encontrar cosas «de fondo» que, si no se detectan y solucionan, «podrían haber causado algunos problemas durante el lanzamiento». Afirma que solo descubrieron estos problemas debido al fin de semana previo a la prueba adicional la semana pasada.
Por supuesto, esto es exactamente lo que la empresa fabrica y vende. Diablo IV Lo dirá antes del lanzamiento. Y aunque creo que Blizzard está trabajando duro para que eso suceda Diablo IVs se inicia con la mayor fluidez posible, también es una situación en la que tenemos que esperar y ver si todo ese trabajo y esfuerzo realmente ayudan a que el juego evite un inicio nervioso. Como mínimo, pase lo que pase, será divertido volver para ver los comentarios de los desarrolladores después del lanzamiento.
Diablo IV Saldrá el 6 de junio, con acceso anticipado a partir del 2 de junio. un poco.
.
«Aficionado a Twitter aficionado. Experto en música. Evangelista total de la cerveza. Defensor de las redes sociales. Fanático de los zombis».
More Stories
El ex director de «Marathon» ha sido despedido de Bungie por mala conducta
Lanzamiento físico de Castlevania Dominus Collection confirmado, los pedidos anticipados se abrirán el próximo mes
La empresa de inteligencia artificial Midjourney está presentando un producto de hardware en una nueva forma