Los despidos de ayer en el desarrollador de Destiny 2, Bungie, supuestamente afectaron a 100 empleados (aproximadamente el 8% de su fuerza laboral de 1200 personas) y ocurrieron apenas unas semanas después de que la gerencia advirtiera a los empleados que los ingresos del año estaban muy por debajo de las expectativas.
este Según Bloomberg, que informa que hace apenas dos semanas los empleados de Bungie recibieron “advertencias gerenciales espantosas” de que los ingresos estaban un 45 por ciento por debajo de las expectativas. Se dijo que la caída fue el resultado de la «fuerte disminución» de la popularidad de Destiny 2, y el CEO de Bungie, Pete Parsons, supuestamente destacó la pobre retención de jugadores en ese momento.
En la misma reunión, según fuentes de Bloomberg presentes, Parsons le dijo al personal que la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, que concluye la saga Light and Darkness existente del juego, solo estaba recibiendo comentarios «buenos» y no «excelentes». Como tal, la gerencia planeaba retrasar su lanzamiento para mejorar el producto.
También se dice que Parsons describió medidas de reducción de costos durante la reunión, junto con una congelación de salarios y contrataciones, y dijo al personal que tendrían que «trabajar juntos para capear la tormenta». Sin embargo, se dice que un gran número de empleados comenzaron ayer la mañana del lunes con una misteriosa reunión de 15 minutos en su agenda, donde finalmente se les informará de su despido de la empresa.
Alrededor del 8 por ciento (unos 100 empleados) fueron despedidos, principalmente de los departamentos de soporte de la empresa, incluida la gestión comunitaria y las publicaciones, dice Bloomberg, basándose en documentos revisados por el periódico. Según se informa, todos los trabajadores afectados recibirán al menos tres meses de indemnización por despido y tres meses de seguro médico COBRA pagado a Bungie, pero se dice que los beneficios adicionales terminaron el lunes.
Bloomberg dice que los despidos son parte de una «iniciativa más amplia para ahorrar dinero» en PlayStation, que también ha provocado recortes de empleo en Media Molecule, Naughty Dog y otras áreas del negocio.
Tras la noticia de los despidos en Bungie, Parsons recurrió a las redes sociales para llamarlo un «día triste» para el estudio. «Lo que estos individuos excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido tremendo y seguirá siendo parte de Bungie en el futuro», escribió. «Estas son personas realmente talentosas».
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