Conéctese con los principales líderes de juegos en Los Ángeles en GamesBeat Summit 2023 del 22 al 23 de mayo. Registrar aquí.
El ex productor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, regresa a Dragon Age: Dreadwolf como consultor. Además, Electronic Arts dijo que el equipo de Mass Effect ayudará con la producción de Dragon Age: Dreadwolf a medida que aumenten las tareas de producción y pulido.
El equipo de Mass Effect podría hacer esto porque el próximo título de Mass Effect todavía está en preproducción con un pequeño equipo central trabajando en él, GamesBeat lo sabe.
“Nuestro estudio se enfoca en crear el mejor Dragon Age: Dreadwolf mientras el equipo central de Mass Effect continúa con su trabajo de preproducción”, dijo Gary McKay, gerente general de BioWare, en un comunicado a GamesBeat. «Seguimos iterando y refinando Dreadwolf, enfocándonos en las cosas que más importan a nuestros fanáticos. A medida que vinculamos esta nueva experiencia con el legado de la serie, Mark Darrah se unirá al equipo como consultor, trayendo consigo años de experiencia trabajando en Dragon Age. Estamos orgullosos de tener este equipo. Con un fuerte liderazgo, estamos trabajando juntos para hacer realidad la visión que tenemos para el juego».
EA dijo que Dragon Age: Dreadwolf ha estado en posproducción desde septiembre y que el equipo ha estado trabajando duro, dedicando mucho tiempo a iterarlo y mejorarlo. Ahora que el equipo tiene la capacidad de hacer una jugada completa, puede iterar y perfeccionar las cosas que son más importantes para los fanáticos.
Ocurrió
JuegosBeat Summit 2023
Únase a la comunidad de GamesBeat en Los Ángeles del 22 al 23 de mayo. Escucharás a las mentes más brillantes de la industria del juego compartir sus actualizaciones sobre los últimos desarrollos.
Registrar aquí
EA utilizó previamente a otros equipos para completar otro juego cuando se acercaba la fecha límite de envío del juego. Por ejemplo, Criterion Dice y otros estudios ayudaron a lanzar Battlefield.
McKay dijo anteriormente en un entrada en el blog Ese equipo de Dreadwolf llegó a alfa el otoño pasado. A medida que continúa el desarrollo, EA mejora y fortalece el equipo.
Dara fue desarrolladora y productora ejecutiva de los títulos Dragon Age de BioWare. Dejó el estudio junto con Casey Hudson en diciembre de 2020. Recientemente, se acercó a BioWare para regresar y el equipo pensó que era una oportunidad para traer de vuelta a un veterano experimentado que fue una parte tan integral de los últimos tres juegos de Dragon Age.
Dara se centrará en asegurarse de que el equipo conecte esta nueva experiencia con el legado de la franquicia. Honrar el legado de Dragon Age manteniendo la visión de esta querida franquicia es una prioridad máxima. Corinne Busche (directora del juego), Benoit Houle (director de desarrollo de productos), John Epler (director creativo) y Maciej Kurowski (director artístico) siguen al frente del equipo de Dragon Age.
Mientras tanto, el equipo central de Mass Effect, dirigido por Mike Gamble, continuará con el trabajo de preproducción de Mass Effect. Dragon Age: Dreadwolf aún no tiene fecha de lanzamiento. Los jugadores tienen curiosidad por saber cuándo será eso.
“BioWare tiene una larga historia en la creación de juegos increíbles para un solo jugador con historias poderosas en las que los fanáticos pueden sumergirse”, dijo Samantha Ryan, vicepresidenta senior y gerente general del grupo en EA, en un comunicado. «Se están tomando su tiempo con el próximo Dragon Age, probando cosas nuevas, trayendo a las personas adecuadas, asegurándose de mejorar su juego. Eso es normal para un juego complejo de este tipo. Esta fase de producción lleva tiempo, y el estudio quiere asegurarse de que funcione para sus fans».
Ryan es responsable de BioWare, Full Circle, Maxis y Motive Studios en Electronic Arts.
JuegosBeat creed Al cubrir la industria del juego «Donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué quiere decir esto? Queremos decirle cómo le importan las noticias, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que esté leyendo nuestros artículos, escuchando nuestros podcasts o viendo nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer y disfrutar interactuando con la industria. Descubre nuestras sesiones informativas.
«Aficionado a Twitter aficionado. Experto en música. Evangelista total de la cerveza. Defensor de las redes sociales. Fanático de los zombis».
More Stories
El ex director de «Marathon» ha sido despedido de Bungie por mala conducta
Lanzamiento físico de Castlevania Dominus Collection confirmado, los pedidos anticipados se abrirán el próximo mes
La empresa de inteligencia artificial Midjourney está presentando un producto de hardware en una nueva forma