La Orden Principal de Helldivers 2 ha encomendado a la comunidad la tarea de liberar a Tibit antes de que termine el fin de semana, pero el esfuerzo bélico en la galaxia occidental acaba de sufrir un revés fatal y el Alto Mando culpa a los buzos distraídos por la pérdida.
Los jugadores de Helldivers 2 han podido lograr avances sólidos en sus esfuerzos por liberar el Teatro Occidental contra los Autómatas, pero un desarrollo sorprendente del Game Master Joel hace que los jugadores elijan entre defender el planeta Draupnir o liberar rápidamente Ubanea. Sin embargo, los Helldivers no pudieron movilizarse a tiempo y desde entonces perdieron el acceso a Ubanea, que habría sido el punto de partida de la Super Tierra para alcanzar su objetivo principal: Tibit.
«Ante la opción de dedicar fuerzas suficientes para evitar que Draupnir sufra un ataque directo con drones, o intentar liberar Obania para que sirva como una nueva base de operaciones planetaria, nuestras fuerzas eligieron la última opción», dijo un comunicado del Alto Mando. En el juego com.subredditÉl dice. «Las primeras horas de indecisión dieron como resultado que las fuerzas no estuvieran lo suficientemente concentradas para lograr ninguno de los objetivos».
Según se informa, el 95% de Obania había sido liberado antes de su eventual caída, y habría requerido «unas cuantas horas más para completarlo», según un comunicado del alto mando.
Nuestros señores supremos de la Súper Tierra también han señalado con el dedo a los soldados ocupantes en otros lugares. La guerra civil entre robots buceadores y buzos de insectos suele ser una locura divertida en las redes sociales, pero los altos directivos informan que el 35% de los buzos que luchan contra buzos de insectos podrían haber marcado una gran diferencia en el frente de la robótica. «Las victorias deben obtenerse para que sean significativas, y la victoria de hoy no se logró».
El alto mando también tuvo duras palabras para los soldados que estaban constantemente atrapados en Malevon Creek, a veces conocidos como arroyos o cabeceras de arroyos. “Malifon Creek sigue estancado con un promedio del 25% de nuestras fuerzas comprometidas con su defensa y eventual liberación, aunque el éxito en Drubner, Upania y, en última instancia, en el Tíbet parece poco probable con un contingente tan grande desviado a otra parte”.
Si bien el Alto Mando culpa a Creek Heads, algunos otros jugadores en el subreddit culpan al propio desarrollador Arrowhead por no mostrar claramente las líneas de suministro en el juego. Para aquellos que no lo saben, los planetas en la Mesa Galáctica de Helldivers 2 están conectados por líneas de suministro invisibles, por lo que liberar un planeta abrirá el camino para otros. El juego en sí no muestra a los jugadores estas líneas, aunque son fáciles de usar y están hechas por fans. sitio web Hacer. Por lo tanto, aunque Malevon Creek es parte del sistema principal actual, liberarlo no es la forma más eficiente de llegar al Tíbet.
Al menos los jugadores de Helldivers 2 tienen la poderosa tecnología Quasar Cannon Stratagem, que ya le están rogando a Arrowhead que no debilite.
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