Una patente de Rockstar Games recientemente revelada sugiere que el desarrollador puede usar nueva tecnología para hacer que los NPC en sus juegos sean más inmersivos, especialmente cuando se trata de simuladores de aventuras y crímenes de alto octanaje. GTAVI.
Según lo descubierto por un usuario de Reddit tubulina30 (a través de eurogamer), Tobias Cleanthos, ex líder de Rockstar Games y programador de juegos e inteligencia artificial, emitió una patente en abril titulada «Sistema y método para la locomoción de personajes virtuales». el documento de 11 páginascomo describió Cleanto LinkedInfue «diseñado e implementado para juegos» en Grand Theft Auto Y Redención muerta roja estudio. Según el resumen de la investigación, la patente incluye “un sistema y método para controlar la animación y el movimiento de objetos dentro de un juego”. En términos sencillos, la tecnología de Kleanthous debería hacer que los personajes sean más realistas. Tobbelobben30 detalló el contenido de la patente en su publicación en Reddit:
«Basándonos en esta patente, parece que están utilizando un sistema inteligente. Han construido una biblioteca de pequeños bloques de construcción para los movimientos de los personajes. Estos bloques se pueden combinar de diferentes maneras para crear una amplia gama de animaciones. Por ejemplo, piense en uno de los personajes del juego caminando bajo la lluvia «, o se cansan o se lesionan. En lugar de diseñar animaciones separadas para cada una de estas situaciones, utilizan estos bloques de construcción para reconstruir los movimientos del personaje de forma natural. Esto significa GTA 6 Puede tener animaciones más diversas y vibrantes. Entonces, cuando juegas GTA 6, verás a los personajes moverse de manera que coincida con el clima, su nivel de energía y sus lesiones. Esto hace que el juego se sienta más inmersivo. Es como tener personajes que pueden adaptarse a diferentes situaciones, lo que hace que el mundo del juego parezca más realista y emocionante.
«Inmersivo» a menudo puede ser una palabra de moda en marketing vacía antes del lanzamiento del juego, pero cuando se trata de esta patente, el adjetivo no podría ser más apropiado. Basándose en la tecnología descrita, Rockstar Games, en particular GTA IV– Debería contener personajes con animación más dinámica, dando a sus mundos un realismo incomparable. Si bien Tobbelobben30 no pudo verificar si el sistema se había utilizado o no Redención muerta roja 2Dijeron que la animación del próximo juego de Rockstar será «increíble». (Cleanto Dio una conferencia durante GDC 2021 sobre algunas tecnologías similares. Usado en el juego de rol de vaqueros).
Muchos usuarios de Reddit compartieron sus reacciones ante esta nueva patente de movimiento. «Sí, va a ser increíble, incluso en las filtraciones, la animación y la física parecían una locura», dijo ArkhamIsComing2020, refiriéndose a Imágenes de desarrollo filtradas A partir de septiembre de 2022. “¿La animación es procesal? Genial», bromeó ProceduralFish. «Entonces, si me golpean el brazo con un bate, ¿tampoco podré disparar? «Eso es genial», señaló Rustynutsbruh.
kotaku Nos comunicamos con Rockstar Games y Tobbelobben30 para solicitar comentarios.
Aún no tenemos una fecha de lanzamiento específica Gran robo de auto VIaunque Aprender mucho Sobre el juego en los últimos meses y años. Sin embargo, se han anunciado una gran cantidad de detalles, incluido La ciudad en la que se desarrollará el juego. Y Los personajes con los que jugaremos.Todo gracias a Un hacker de 18 años utiliza un Amazon Fire Stick Para acceder a Rockstar Games desde una habitación de hotel.
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