Lo que necesitas saber
- Microsoft anunció recientemente su intención de despedir a 10.000 empleados desde ahora hasta el 30 de junio de 2023.
- Hasta ahora, el desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, se ha visto muy afectado por estos recortes y ha perdido a más de 60 de sus empleados.
- Los ex desarrolladores de 343 Industries expresaron duras críticas a las políticas de gestión y liderazgo de Microsoft en las redes sociales después de que surgieron detalles sobre los despidos.
- Los despidos se producen después de que Microsoft reportó $198 mil millones en ingresos en 2022 y continúa con sus esfuerzos para adquirir Activision-Blizzard por $69 mil millones.
Actualización 21/01/23 a las 10:00 a. m. ET: a hilo Una fuga muy conocida de Halo, Bathrobe Spartan indica que 343 Industries está perdiendo un tercio de su fuerza laboral, o más de 130 empleados. Además, corre el rumor de que, como resultado, el estudio planea dejar de desarrollar contenido estilo campaña para un solo jugador para Halo Infinite y Halo en general en el futuro previsible.
Bathrobe Spartan concluyó que en el futuro, 343 Industries coordinará actualizaciones adicionales para el modo multijugador de Halo Infinite mientras continúa externalizando el juego a estudios asociados como SkyBox Labs, Sperasoft y Certain Affinity. Presumiblemente, estos despidos no afectarán los lanzamientos de contenido planificados de Halo Infinite, como el lanzamiento esperado de la Temporada 3: Echoes Within el 7 de marzo de 2023.
En particular, Windows Central fue capaz de esto Parcialmente compatible Un Bathrobe Spartan filtró sobre el modo Proyecto Tatanka proveniente de Halo Infinite en el pasado. Sin embargo, no podemos confirmar que la información de este hilo sea precisa al momento de escribir, fuentes familiares en Windows Central Él dijo que no se cancelaron planes DLC para un solo jugador porque no había nada «existiendo fuera de las conversaciones».
Nuestra historia original a continuación.
Con el inicio de condiciones económicas volátiles y una recesión inminente, muchas de las principales empresas tecnológicas como Amazon, Alphabet y Meta han despedido a miles de trabajadores. Ayer, Microsoft anunció su intención de hacer lo mismo con Un plan para sacar a 10.000 empleados de la empresa Ahora hasta el 30 de junio de 2023. Estos despidos han afectado a una variedad de equipos bajo el estandarte de Microsoft, incluida la División de juegos de Xbox y sus desarrolladores. Hasta ahora, los estudios afectados incluyen 343 Industries, The Coalition y Bethesda Games Studios.
A medida que surgen más detalles de los despidos de fuentes de la industria como el ex desarrollador de 343i Che Chou, Quedó claro que 343 industrias en particular fueron «golpeadas duramente» por los recortes.. Más de 60 empleados han sido despedidos del estudio, comentó Zhou, y Bloomberg informó que el equipo de campaña del desarrollador se ha visto muy afectado.
Lanzado a fines de 2021, el último juego del desarrollador, aura infinita, tuvo problemas para respaldar el modelo de servicio en vivo gratuito con un flujo constante de contenido y soluciones adecuadas para los problemas técnicos del título. A raíz de los despidos recientes, varios ex empleados de 343 Industry han criticado duramente las políticas de gestión y liderazgo de Microsoft, argumentando que tanto Halo Infinite como 343 Industries estarían mejor sin un «liderazgo incompetente».
«Los despidos en 343 no deberían estar ocurriendo y Halo Infinite debería estar en mejor forma. La razón de ambas cosas es la incompetencia del liderazgo durante el desarrollo de Halo Infinite que ejerció una enorme presión sobre aquellos que trabajan tan duro para hacer Halo lo mejor que puede ser», libros Patrick Wren de Respawn, quien trabajó en 343 Industries en Halo Infinite como diseñador sénior de multijugador. «Las personas con las que trabajé todos los días eran apasionadas por Halo y querían hacer algo grandioso para los fanáticos. Ayudaron a impulsar Halo mejor y se dispusieron a ello».
Jason Schreyer de Bloomberg señaló en su libro A Pío Que las quejas expresadas por Wren reflejan mucho de lo que ha escuchado de otros desarrolladores de Halo.
Actualización 21/01/23 a las 10:35 a. m. ET: Ren hizo comentarios adicionales en un tema de seguimientoExplicando su intención y explicando la razón detrás de sus comentarios.
«Estaba enojado porque antiguos amigos y colegas se habían visto afectados por un camino de elecciones que condujeron a este resultado fuera de su control. Sentí que tenía que decir algo, incluso si arriesgaba oportunidades potenciales para mí en el futuro», escribió. . “El objetivo no era hablar en vano, sino finalmente abogar por la falta de responsabilidad y cómo eso afectaba a otros”.
El objetivo no era hablar en vano, sino finalmente denunciar la falta de responsabilidad y cómo afectaba a los demás. ¿Cómo puedes realmente salir adelante sin experimentar o perder el tiempo?20 de enero de 2023
Otro desarrollador de Halo que ahora trabaja en Apex Legends en Respawn es Tyler Owens, También expresó su frustración por la gestión. «Como fanático de Halo, estoy realmente harto de las prácticas y políticas comerciales de Microsoft que están acabando lentamente con algo que amo», dijo. «Entre las políticas de contratación, el mal uso de los incentivos fiscales y los despidos frente a las ganancias masivas/las bonificaciones ejecutivas… establecen un halo para el fracaso».
Otros se han centrado específicamente en la dependencia y el trato de Microsoft hacia los contratistas. «No olvide la gran dependencia de los contratistas/proveedores y este sistema podrido (aunque sé que este sistema es más que MS)», comentario Nicholas Beard, antiguo desarrollador que trabajó en Halo Infinite. «Ojalá me hubiera quedado en el equipo si hubiera podido [have] Y seguí mi camino. Sigue siendo uno de mis trabajos favoritos. Reyezuelo contestada Para Bird de acuerdo: «Los términos del contrato son otra lata de gusanos para enojarme. Tantas personas increíbles y talentos que simplemente desaparecieron».
“Siendo este curso de contratista de casi 6 años, siempre sentí que me halagaba escuchar cuánto se preocupaba el liderazgo por nosotros y nuestras opiniones, pero rara vez la llamé cuando sentí que sería mejor marcar la diferencia y nos aflojaríamos. en el trabajo de restauración”, libros Zara Farren, ex artista de 343 Industries y coordinadora de activos de productos de consumo.
Los despidos en 343 Industries, así como los recortes en The Coalition, Bethesda Game Studios y todo Microsoft, vienen después Un informe de la empresa. (Se abre en una nueva pestaña) Aportará $ 198 mil millones en ingresos en 2022. El CEO Satya Nadella también recibió un paquete de compensación de $54.9 millones el año pasado. Vale la pena señalar que Microsoft también continúa con sus esfuerzos para completar Su adquisición de $ 69 mil millones de Activision-Blizzard Muchas organizaciones están examinando el trato y, o bien están apoyando o tratando de evitar que se cierre.
Para los fanáticos de la franquicia insignia de Xbox, la noticia de estos recortes no podría llegar en peor momento. Según todos los informes, las cosas finalmente están mejorando para Halo Infinite, al igual que la muy esperada llegada. Herramienta de mapeo Trayendo una avalancha de contenido creado por la comunidad al juego. además, el Lanzamiento anticipado de la herramienta de navegador de juegos dedicada Una sorpresa agradable para muchos fue la introducción de una retícula roja para los disparadores de PC con Windows y una ligera personalización del revestimiento de armadura multinúcleo. Sin embargo, estos peinados, también informes El director creativo Joseph Staten ha regresado a Xbox Publishing después de que 343 Industries tomara la difícil decisión de reestructurar, dejando incierto el futuro del juego.
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