julio 4, 2024

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Los expertos en tecnología revelan por qué algunos juegos funcionan mejor en PS5 a pesar de la serie Xbox

Los expertos en tecnología revelan por qué algunos juegos funcionan mejor en PS5 a pesar de la serie Xbox

Serie Xbox de Microsoft Esta es la pregunta que finalmente han respondido los expertos en tecnología de Fundición Digital.

Microsoft y Sony lanzaron sus consolas de próxima generación al mismo tiempo, en noviembre de 2020, y aunque la Xbox Series S, menos potente, claramente tiene problemas en el frente del rendimiento, la Xbox Series Es capaz de alcanzar 12 teraflops de rendimiento de GPU, mientras que la PS5 es capaz de alcanzar 10,28 teraflops.

Los ejecutivos de Xbox dijeron que querían evitar repetir la narrativa establecida la última generación, donde la Xbox One era significativamente menos potente en comparación con la PlayStation 4, lo que provocaba un desajuste en lo que respecta al rendimiento de los juegos multiplataforma. De ahí que Microsoft haya hecho todo lo posible con la serie Xbox.

Pero ahora, a medida que nos acercamos al cuarto aniversario del lanzamiento de cada consola, ¿esta diferencia de potencia ha dado sus frutos en los videojuegos que jugamos? Resulta que algunos juegos funcionan mejor en PS5 que en Xbox Series

de acuerdo a Digital Foundry habla con desarrolladores“La combinación de un compilador de GPU más eficiente, API de nivel inferior y velocidades de reloj más rápidas permite que la PS5 iguale o incluso supere el rendimiento de la serie Xbox.

Un ejemplo de esto es Elden Ring de FromSoftware, que se ejecuta más rápido en PS5 que en Xbox Series Análisis de Digital Foundry del DLC Shadow of the Erdtree Muestra una sorprendente diferencia en la velocidad de fotogramas a favor de la PS5, que aparentemente es el dispositivo menos capaz.

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Pero como señala Digital Foundry, todavía hay valor en el enfoque que Microsoft ha adoptado para la serie Xbox. “Además, hay situaciones en las que el ecosistema de Xbox y el conjunto de funciones dan sus frutos”, explica Digital Foundry. “Por ejemplo, si bien Elden Ring puede funcionar más rápido en PS5, la implementación limitada de Sony de soporte de frecuencia de actualización variable significa que preferimos jugar el juego. Serie Xbox

Entonces, ¿qué pasa después? Hay muchos rumores sobre que Sony se está preparando para lanzar la PS5 Pro a finales de este año, y también hay muchos rumores sobre que Microsoft se está preparando para lanzar una Xbox portátil. Digital Foundry espera que «la PS5 Pro se base en y supere las mismas fortalezas que hicieron competitiva a la PS5: la actualización basada en aprendizaje automático PSSR debería actuar como una especie de ‘multiplicador’ efectivo para el mayor rendimiento de la GPU».

¿Y después de eso? Sin duda tendremos que volver a hacer lo mismo cuando Microsoft lance la próxima generación de consolas Xbox y Sony lance la inevitable PS6.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puedes seguirlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].