Lo que necesitas saber
- Microsoft está lidiando con tres importantes reguladores por su oferta para adquirir Activision Blizzard.
- Como parte de los procedimientos, Microsoft reveló que Sony tenía acuerdos «para llevar» para juegos de terceros en PlayStation.
- Parece que Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 y Silent Hill 2 Remake nunca llegarán a Xbox, a pesar del silencio de los editores al respecto.
- Microsoft también incluyó a Bloodborne como un ejemplo de un juego desarrollado por terceros que está prohibido en plataformas que no son de PlayStation, lo que podría significar que el tan solicitado puerto de PC con Windows también está fuera de discusión. Sin embargo, Sony ha sido un poco más amigable con las PC en los últimos años, así que mantengo al hippie cerca de este.
El drama se desata en torno a la adquisición de Activision Blizzard, ya que Microsoft aumenta su compromiso con los reguladores.
el dia de ayer, Microsoft ha publicado su respuesta a la FTC de EE. UU. con respecto a su demanda., desvirtuando su peculiar posición de querer proteger al líder del mercado sobre los consumidores. Microsoft publicó una respuesta similar a la CMA en el Reino Unido también hace un par de meses y aparentemente confirmó que lo que muchos de nosotros ya esperábamos era cierto.
cuándo Remake de Final Fantasy VII Fue anunciado y revelado como una exclusiva cronometrada, completa con un temporizador de cuenta regresiva sobre cuánto tiempo seguirá siendo una exclusiva de PlayStation. Esto llevó a muchos fanáticos de Xbox a esperar que el FF7R finalmente llegara a la consola de Microsoft, pero desafortunadamente ese no fue el caso. Los períodos de «exclusivas cronometradas» de Square Enix parecen ser solo sobre las versiones para PC de sus juegos, ya que FF7R ahora está disponible en Steam para Windows.
En caso de que te lo hayas perdido tú mismo (visto antes noticias de corea)Microsoft lo confirmó en un Respuesta al regulador del Reino Unido, alegando que Sony ha establecido acuerdos de exclusión permanente para juegos como Bloodborne, Final Fantasy XVI y Remake de Silent Hill 2.
Además de tener contenido exclusivo explícito, Sony también ha llegado a acuerdos con editores externos que requieren que Xbox sea «excluida» del grupo de plataformas en las que esos editores pueden distribuir sus juegos. Algunos ejemplos notables de tales acuerdos incluyen Final Fantasy VII Remake (Square Enix) y Bloodborne (de Software), Final Fantasy XVI (Square Enix) y el recientemente anunciado Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Si bien había alguna esperanza de que Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 16 finalmente llegaran a Xbox, parece que este clip del archivo CMA de octubre, que a menudo se pasa por alto, podría poner el último clavo en el ataúd. Silent Hill 2 se lanza en PC junto con PS5 con una ventana de exclusividad de 12 meses, pero el lenguaje aquí plantea otro signo de interrogación sobre si Silent Hill 2 eventualmente llegará o no a Xbox.
Final Fantasy 7 Remake es un juego de rol de acción fantástico que reinventa el JRPG clásico de los años 90, con mecánicas de combate infecciosas y docenas de horas de exploración nostálgica para participar. Final Fantasy 16 también se ve bastante estelar, y Silent Hill 2 Remake de Bloober Team será un gran proyecto, dado el estatus legendario de la franquicia. Sin embargo, es posible que Xbox no obtenga nada de eso, lo que fortalece el caso de Microsoft para contenido exclusivo.
centro de windows
Microsoft reconoció en el mismo informe de CMA que las estrategias exclusivas no son infrecuentes. Por supuesto, Microsoft ha estado involucrado en acuerdos similares en el pasado, aunque recientemente no con tanta frecuencia. Juegos como Ryse y Sunset Overdrive de la generación Xbox One se pueden comparar con el acuerdo de Sony para Bloodborne, por ejemplo. Por lo general, Microsoft no ha realizado acuerdos con terceros que excluyan por completo a las plataformas de la competencia de los privilegios que existían anteriormente en las plataformas de la competencia. Rise of the Tomb Raider fue brevemente una exclusiva de Xbox, y Microsoft se ha confundido en la prensa de juegos más amplia Por atreverse a aceptar tal trato, algo que Sony ahora hace con impunidad, sin criticar a nadie.
Al final del día, Sony está haciendo lo correcto para sus clientes y accionistas, y el reconocimiento de Microsoft de que juegos como Elder Scrolls VI y Starfield serán completamente exclusivos de Xbox refleja la importancia del contenido exclusivo. Los reguladores no argumentarían (o al menos no deberían) argumentar que Netflix o Disney+ necesitan intercambiar contenido entre sí de forma gratuita. Sería genial si todo el contenido estuviera disponible en una plataforma por conveniencia, pero si solo hay una plataforma, ¿quién sabe cuánto subirán los precios? La competencia es lo que hace bajar los precios, y la competencia es lo que inspira la innovación en nuevas funciones, mayor calidad y nueva tecnología.
Para mí, las ofertas exclusivas de Sony son una prueba más de que se debe permitir que Microsoft se haga cargo de Activision Blizzard. Y claro, los contratos pueden expirar y las ofertas pueden cambiar con el tiempo, pero al menos en el futuro previsible, parece que Xbox quedará fuera de Final Fantasy y muy probablemente de Silent Hill 2 en el futuro previsible.
Para que Microsoft compita con Nintendo y Sony, necesita más de esas franquicias de renombre bajo su estandarte, y para los consumidores, traerlas a Xbox Game Pass es el tipo de valor que solo la competencia puede ofrecer. La extraña complacencia del statu quo por parte de los reguladores está literalmente perjudicando a la competencia, algo que se supone que deben fomentar.
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