El sueño de los años 60 sigue vivo en el año 2330
Hay una gran variedad de planetas para explorar en Sea of Lights de Bethesda Game Studios campo estelar.
De las colonias artificiales subterráneas marcianas al mundo acuático nocturno en Volii Alpha, el nuevo RPG de ciencia ficción del estudio detrás Manuscritos del jeque 5:Skyrim Y la franquicia Fallout está llena de mundos nuevos y valientes que explorar y conquistar. No importa qué fondo elijas, uno de los primeros mundos que pisarás es Jemison: un planeta similar a la Tierra ubicado en el sistema Alpha Centauri que alberga la Nueva Atlántida, la capital de la República de las Colonias Unidas.
El nuevo Atlantis encarna un optimismo estrellado campo estelar, una ciudad resplandeciente de arquitectura moderna de mediados de siglo, exóticas acacias de techo plano y serpentinas de colores. Más específicamente, el diseño del primer gran centro global del juego me recordó inmediatamente algo de la vida real: la comunidad modelo cuasi utópica en Epcot de Walt Disney.
Foto de : Parques Disney
Creada en la década de 1960, Epcot (originalmente abreviatura de «Experimental Prototype Community of Tomorrow») fue el último proyecto apasionante inacabado de Walt Disney antes de su muerte en 1966: una ciudad ecológica y planificada radialmente ubicada dentro de una cúpula de 50 acres con clima controlado. . . Estructura, enfatizando una combinación de planificación urbana y conveniencia centrada en las personas en los suburbios.
«Será una sociedad planificada y controlada», dijo Disney Se dijo en 1966. Mientras describe su visión original de Epcot. «Un escaparate de la industria, la investigación, las escuelas y las oportunidades culturales y educativas estadounidenses. En EPCOT, no habrá barrios marginales porque no les permitiremos desarrollarse. No habrá propietarios de tierras y, por lo tanto, no habrá control de voto. La gente alquilará casas en lugar de comprarlos, a alquileres modestos: «Habrá jubilados; todos deberían tener empleo». Sin embargo, los sueños de Disney de una planificación urbana «utópica» morirían con él.
Foto: Joseph Prezioso/Agencia Anadolu vía Getty Images
Debido a la impracticabilidad intrínseca de mantener, administrar y operar una ciudad así, los planes de Epcot finalmente se redujeron a un parque temático cuyo concepto se parecía a una Feria Mundial permanente, dedicada a mantener el optimismo igualmente centrado en el futuro del proyecto original. Sin lugar a dudas, la estructura más emblemática de Epcot es Spaceship Earth, una atracción de entretenimiento cubierta ubicada dentro de una gran estructura esférica geodésica codiseñada por el escritor de ciencia ficción Ray Bradbury, quien también ayudó a escribir la historia original de la atracción.
en campo estelar, el sueño de Epcot sigue vivo en el esquema New Atlantis, completo con deslumbrantes estructuras de vidrio, brillantes vallas publicitarias de neón, un omnipresente sistema de tránsito monorraíl e instalaciones de arte público que funcionan como áreas de juegos infantiles y espacios comunes abiertos. Es una visión del futuro nacida del pasado del mundo ahora muerto de la humanidad, un sueño más antiguo que la memoria colectiva de los ciudadanos que ahora lo habitan.
Imagen: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
Es un espacio maravilloso y extraño que resulta familiar pero extraño al mismo tiempo: un mundo mejor, si no perfecto, que sin embargo desmiente una historia compleja y peligrosa en la forma del Pozo, la ciudad inframundo de la Nueva Atlántida construida a partir de los restos. de los barcos coloniales que desembarcaron por primera vez en el Jemison hace siglos. Imaginar la estética del futuro lejano desde la perspectiva del presente es siempre un desafío arriesgado, pero de hecho campo estelarEn la Nueva Atlántida, los pilares de este futuro están tan cerca como nuestro pasado.
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«Aficionado a Twitter aficionado. Experto en música. Evangelista total de la cerveza. Defensor de las redes sociales. Fanático de los zombis».
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