El mar es básicamente la piel azul del mundo, pero sabemos poco sobre sus profundidades. Al igual que la inmensidad del espacio, está lleno de misterio. Con ambos viene lo desconocido y, por tanto, el terror. en Todavía despierta las profundidadesla última película de terror en primera persona de The Chinese Room, el mar engendra un terror misterioso que se apodera de una plataforma petrolera y sus trabajadores deben luchar para sobrevivir.
En algún lugar en medio del océano, los jugadores conocen al protagonista McClerley, un molesto electricista que trabaja en una plataforma petrolera escocesa. Desde el principio, quedé increíblemente impresionado con la actuación de voz, la escritura y la interpretación. La mayor parte del equipo son habitantes de Glasgow, que utilizan términos coloquiales y jerga que, según advierte el juego, se pueden «traducir» activando los subtítulos. McClerley (Alec Newman, que interpreta… Ciberpunk 2077Adam Smasher y Divinidad: Pecado Original 2‘s Beast, entre otros) es un protagonista muy querido. Cuando lo conocemos por primera vez, lo despidieron por provocar una pelea en la playa que llevó a la policía a la plataforma, para consternación de su jefe. Mientras sale en helicóptero, la plataforma golpea algo, o algo golpea la plataforma, muy por debajo de la superficie.
A partir de ahí, todo se vuelve caótico, ya que tentáculos bioluminiscentes y grandes hojas parecidas a algas comienzan a cubrir toda la plataforma. Pero cuando interactúa con los humanos, los absorbe y se transforma en terroríficos monstruos de John Carpenter. La cosa.
McClerley debe usar sus habilidades como electricista para salir de una pesadilla en el mar. Los acertijos ambientales, que implican girar palancas y ruedas, apagar incendios y empujar y tirar en la secuencia correcta, ocupan la mayor parte de su tiempo, mientras que las plataformas gimen y se desintegran y hacen eco de los gritos de amigos y colegas que cambian de pasarelas metálicas.
El juego es, por momentos, maravillosamente aterrador y me impresionaron los diseños de las criaturas. Los amigos que conoces al principio del juego ahora gritan y escupen las amenazas y miedos que tenían cuando eran completamente humanos, con su carne conectada permanentemente a la creciente amenaza alienígena que se ha apoderado de la plataforma. (Nunca se explica cuál es la amenaza, el monstruo o el virus, solo que proviene del mar). Cuando está atrapado en estos pasillos con monstruos, McLearly no puede evitar esconderse, arrojar cosas y escabullirse. No hay combate ni muerte instantánea, lo que puede resultar algo frustrante. Nunca estás seguro de cuándo o dónde te escuchará el monstruo, y el juego parece tener una idea muy estricta e internamente consistente de cómo tener éxito en los niveles del gato y el ratón.
El juego es increíblemente táctil. La asignación intuitiva de botones significó que siempre me sentí como si estuviera encarnado en McLearly, desde tirar de palancas hasta subir e incluso deslizar escaleras. Los desarrolladores han hecho un excelente trabajo al ponerte en el lugar de McLearly, permitiéndote ver todo su cuerpo mientras trepa y gatea. McLearly desenrosca las salidas de aire, se sorprende arrastrándose por el agua oscura, resbala y se desliza, grita y maldice mientras intenta saltar. Además de sentir que lo estaba encarnando, las reacciones de McClerley a lo que estaba haciendo también parecían como si él lo estuviera encarnando. I: Dar un gran salto significaba que a veces maldecía y, curiosamente, encontré a McLarley gritando lo mismo cuando aterrizó.
Al igual que con títulos anteriores de cámara china, la partitura orquestal original es audaz y estridente cuando finalmente la escuchas. Pero a diferencia Todos entraron en éxtasisMientras que la música de Jessica Carey hizo tanto para contar esa historia, aquí fue silenciada, con solo unas pocas oleadas de música corriendo. Gran parte de la atmósfera proviene del colapso de la plataforma de perforación, con el sonido de la destrucción sirviendo como música de aniquilación en lugar de poderosa música coral. Jason Graves (compositor de los títulos de terror Supermassive y… Orden: 1886) hace un buen trabajo aquí, incluso si no está a la altura del trabajo de Carrey.
La plataforma petrolera en sí está impresionantemente detallada, con sus texturas realistas y señalización adecuada, teléfonos antiguos con interruptor y pantallas realistas. Aunque no puedes interactuar con la mayor parte del mundo, aún sientes que estás viviendo en él, un lugar que la gente ha ocupado y creado por sí misma, especialmente cuando visitas las habitaciones del equipo en solitario.
El nivel de detalle, combinado con la excelente dirección de voz, me hizo sentir como si estuviera en el escenario. Tendrás que regresar nuevamente a las áreas, y tu conocimiento te ayudará a navegar por el nivel: las puertas y pasillos por los que caminaste intactos ahora están obstruidos con escombros, o tu amigo se convierte en un monstruo gigante con tentáculos. Aprecié el enfoque estricto de los desarrolladores en una ubicación específica, con áreas limitadas, lo que les permitió mostrar la lenta destrucción de una manera tangible.
Aunque no lleva el género a ninguna parte nueva, Todavía despierta las profundidades Es una valiosa adición a las películas de terror y una prueba más de que el gran vacío del océano es algo que quiero evitar.
Todavía despierta las profundidades Lanzamiento el 18 de junio en PS5, Xbox Series
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